KLIKJATIM.Com | Jakarta – Ajang pencarian bakat Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 2 tidak hanya menjadi ruang bagi talenta lokal untuk menunjukkan kreativitas, tetapi juga menghadirkan aksi sosial bagi masyarakat terdampak bencana. Melalui grand final yang digelar di kawasan Kota Tua, Jakarta, Aice menyalurkan dukungan kemanusiaan senilai Rp101.575.410.
Dana tersebut dihimpun dari hasil penjualan es krim selama acara dan donasi berdasarkan interaksi penonton dalam siaran langsung di TikTok Aice Indonesia. Dalam dua hari pelaksanaan, sebanyak 16.758 es krim terjual di lokasi acara. Sementara itu, donasi juga dikumpulkan melalui mekanisme Rp10 untuk setiap satu kali *like* selama TikTok Live.
Dalam penyaluran bantuan tersebut, Aice menggandeng Kitabisa agar dukungan yang terkumpul dapat diteruskan kepada masyarakat yang membutuhkan.
Aksi sosial itu menjadi bagian dari tema “Satu Panggung, untuk Indonesia” yang diusung dalam grand final Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 2. Acara ini sekaligus menutup rangkaian pencarian bakat yang sebelumnya digelar di Tangerang, Lampung, Solo, dan Malang.
Sebanyak 20 talenta terbaik dari empat kota tampil di panggung final setelah melewati proses seleksi dan pembekalan. Ribuan pengunjung memadati kawasan Kota Tua untuk menyaksikan penampilan mereka, sementara masyarakat dari berbagai daerah mengikuti acara melalui siaran langsung di kanal resmi Aice Indonesia di TikTok, Instagram, dan YouTube.
Senior Brand Manager Aice Group, Sylvana, mengatakan penyelenggaraan musim kedua ini merupakan upaya perusahaan untuk memperluas kesempatan bagi masyarakat dalam menyalurkan bakat dan kreativitas.
“Bagi kami, setiap orang punya cerita dan kemampuan yang layak mendapatkan panggung. Melalui ‘Satu Panggung, untuk Indonesia’, kami ingin mempertemukan talenta dari berbagai daerah, menghadirkan hiburan bagi masyarakat, sekaligus membawa semangat berbagi yang bisa dirasakan lebih luas,” ujarnya.
**20 Finalis Bersaing di Panggung Nasional**
Perjalanan Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 2 dimulai dari empat kota, yakni Tangerang, Lampung, Solo, dan Malang. Dari rangkaian tersebut, 20 peserta terpilih melaju ke grand final di Jakarta dengan membawa karakter dan kemampuan masing-masing.
Sebelum tampil di hadapan publik, para finalis mendapat pembekalan melalui sesi *coaching*. Materi yang diberikan meliputi kemampuan pertunjukan, penguasaan panggung, hingga tari atau *dance* untuk mematangkan penampilan mereka.
Hasilnya, Shaney Aurelia berhasil meraih juara pertama. Ia mendapatkan dua tiket perjalanan ke Korea Selatan dan uang tunai Rp20 juta.
Juara kedua diraih S. A. Rafly Fuzi Maulana atau Hookha, peserta asal Lampung. Ia membawa pulang ponsel pintar senilai Rp15 juta dan uang tunai Rp15 juta.
Sementara itu, Bhairawa, yang juga berasal dari Lampung, menempati posisi juara ketiga dengan hadiah ponsel pintar senilai Rp10 juta dan uang tunai Rp10 juta. Adapun gelar juara favorit diraih Charlize Evangeline dari Solo, yang memperoleh ponsel pintar senilai Rp5 juta dan uang tunai Rp5 juta.
Shaney mengapresiasi kesempatan yang diberikan melalui ajang tersebut. Menurutnya, panggung Aice Got You menjadi wadah bagi peserta untuk mengekspresikan diri sekaligus menunjukkan kemampuan kepada khalayak yang lebih luas.
“Terima kasih untuk Aice karena telah menghadirkan panggung Aice Got You yang menjadi panggung untuk kita berekspresi dan menampilkan bakat. Ditunggu Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 3 tahun depan,” katanya.
Bagi para finalis, pengalaman tampil di panggung nasional diharapkan menjadi bekal untuk terus mengembangkan kemampuan, membangun kepercayaan diri, dan memperluas kesempatan berkarya.
**Dimeriahkan Sejumlah Musisi Tanah Air**
Grand final yang berlangsung selama dua hari tersebut juga menghadirkan sejumlah musisi, yakni Kotak, Armand Maulana, Tipe-X, Drive, dan Semmy Blank. Acara dipandu oleh Kresna Julio.
Selain tampil sebagai pengisi acara, Armand Maulana, Tantri Kotak, dan Semmy Blank turut menjadi juri yang menilai kemampuan para finalis. Penilaian mencakup aspek teknis, kreativitas, karakter, hingga keberanian peserta dalam menguasai panggung.
Armand menilai setiap peserta memiliki ciri khas yang membuat penampilan mereka menarik. Menurutnya, kemampuan teknis perlu diimbangi dengan karakter dan keberanian untuk menunjukkan identitas diri.
Sementara itu, Tantri Kotak menekankan pentingnya keunikan setiap peserta. Ia menilai ajang seperti Aice Got You dapat menjadi kesempatan bagi talenta muda untuk mengembangkan kekuatan masing-masing tanpa harus meniru orang lain.
Semmy Blank menambahkan, pengalaman mengikuti kompetisi tidak semata-mata diukur dari gelar juara atau hadiah. Kesempatan tampil, menerima masukan, serta bertemu dengan peserta lain juga menjadi bagian penting dari proses pengembangan diri.
**Hadirkan Aktivitas Bernuansa Korea**
Untuk menambah pengalaman pengunjung, Aice menghadirkan beragam aktivitas interaktif bernuansa Korea. Pengunjung dapat mengikuti permainan, berfoto mengenakan pakaian tradisional Korea atau hanbok, serta menikmati berbagai hiburan selama acara berlangsung.
Nuansa Korea juga diperkuat melalui hadiah perjalanan ke Korea Selatan bagi juara pertama.
Dalam kesempatan tersebut, Aice turut memperkenalkan produk Aice Crispy Balls Shine Muscat. Es krim stik rasa anggur Shine Muscat ini memadukan *crispy balls*, *popping candy*, dan nata de coco untuk menghadirkan variasi tekstur renyah, sensasi meletup, lembut, dan kenyal.
Melalui penyelenggaraan musim kedua, Aice berharap Aice Got You! Panggung Crispymu! dapat terus menjadi ruang bagi masyarakat untuk menunjukkan kreativitas sekaligus memperluas pengalaman tampil di hadapan publik.
Sylvana menegaskan, nilai utama ajang tersebut bukan hanya terletak pada penentuan pemenang, melainkan juga keberanian peserta untuk berkembang dan manfaat yang dapat dihadirkan bagi masyarakat.
Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 2 pun ditutup dengan menggabungkan kompetisi bakat, hiburan, dan aksi sosial dalam satu rangkaian acara bertema “Satu Panggung, untuk Indonesia”.
Editor : Abdul Aziz Qomar