KLIKJATIM.Com | Gresik - Icon Mall Gresik menghadirkan pengalaman berbeda bagi pengunjung melalui gelaran Icon Pop Culture Culinary, Toys & Hobbies x Icon Culinary Land yang berlangsung pada 15–26 April 2026.
Event ini memadukan konsep kuliner, pop culture, serta aktivitas komunitas dalam satu rangkaian kegiatan yang interaktif dan menarik.
Supervisor Marketing Communication ICON Mall Gresik, Awaluddin Idris menjelaskan bahwa event ini digelar sebagai upaya untuk meningkatkan kembali kunjungan masyarakat ke pusat perbelanjaan dengan pendekatan yang lebih relevan dengan tren saat ini.
"Event ini dilatarbelakangi kebutuhan untuk menghidupkan traffic pengunjung. Kami menggabungkan konsep kuliner dan pop culture karena melihat peluang besar dalam menghadirkan pengalaman gaya hidup yang lebih menarik," ungkapnya.
Ia menambahkan, konsep utama yang diusung adalah Experiential Pop Culture Market, artinya pengunjung tidak hanya datang untuk berbelanja, tetapi juga menikmati berbagai pengalaman interaktif yang disediakan selama event berlangsung.
Terdapat tiga hal yang diusung dalam event ini, yakni Culinary experience (Icon Culinary Land), Pop culture marketplace dan Community-based hobbies activation.
"Tiga pilar tersebut menciptakan suasana event yang hidup, dinamis, dan menjadi daya tarik lintas generasi," tuturnya.
Puluhan tenant turut meramaikan event tersebut. Mulai dari pelaku usaha kuliner, penjual produk hobi, hingga brand lokal yang relevan dengan tema pop culture.
Beragam produk ditawarkan, mulai dari makanan kekinian hingga koleksi unik yang digemari komunitas tertentu.
Untuk kategori toys dan hobbies, pengunjung dapat menemukan berbagai jenis produk seperti action figure, diecast, miniatur, merchandise anime, hingga perlengkapan hobi dan koleksi kustom.
"Keberagaman ini menjadi salah satu kekuatan event, karena mampu menarik komunitas niche yang loyal," tuturnya.
Awal menyebut bahwa event ini menyasar berbagai segmen pengunjung, mulai dari generasi muda seperti Gen Z dan milenial, komunitas hobi, hingga keluarga yang mencari hiburan akhir pekan.
"Dengan segmentasi yang luas, event ini mampu menarik berbagai kalangan sekaligus meningkatkan waktu kunjungan atau dwell time di area mall," jelasnya.
Selama pelaksanaan event, respon pengunjung terbilang sangat positif. Hal ini terlihat dari meningkatnya jumlah pengunjung di area acara, serta tingginya interaksi di setiap tenant.
Selain itu, berbagai promo juga dihadirkan untuk menarik minat pengunjung. Di antaranya diskon khusus dari tenant, paket bundling, flash deal pada jam tertentu, hingga aktivitas interaktif seperti giveaway dan mini games.
"Kami memberikan ruang dan platform bagi pelaku usaha lokal untuk tampil dan berkembang melalui event ini. Ke depan, tidak menutup kemungkinan event serupa akan kembali digelar dengan skala yang lebih besar," pungkasnya.
Editor : Wahyudi